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  1. Funktionsweisen
  2. Sammelräume

Angelplatz

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Last updated 4 months ago

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In Habbo ist der Angelplatz ein entspannender Ort, an dem sich User versammeln können, um virtuell ihre Angel auszuwerfen und nach den glitzernden Schätzen der Tiefen zu suchen. Die friedliche Atmosphäre des Angelplatzes bietet eine willkommene Abwechslung vom hektischen Treiben anderer Bereiche des Hotels. Hier können User dem sanften Plätschern des Wassers lauschen, während sie geduldig darauf warten, dass ein Fisch anbeißt.

Wenn die User ihre Angel auswerfen, ist es nicht nur die Aussicht auf einen Fang, die sie hierher lockt, sondern auch die Möglichkeit, Taler zu verdienen. Jeder erfolgreiche Fang bringt den Usern eine Belohnung in Form von Taler ein. Ob es sich um einen prächtigen Karpfen, einen glänzenden Goldfisch oder einen seltenen und exotischen Hai handelt, die User werden für ihre Geduld und ihre Angelkünste mit Taler belohnt.

Hier ist eine spezifischere Erklärung:

  1. Zugang zum Angelplatz: User können den Angelplatz über öffentliche Räume (:goto 18008) betreten.

  1. Besitz von Angelequipment: User benötigen Angelequipment, um zu angeln. Diese können im Shop gekauft werden, welchen man mit ":shop" öffnen kann. Sobald man sein Angelequipment besitzt, kann er es am Angelplatz verwenden, um zu angeln.

  1. Angeln: Genau, User wählen ihr Angelequipment aus dem Inventar (gelbe Ente oben links) aus und setzen sich dann an das Wasser, um zu angeln. Der Anglerpass muss einmal angeklickt werden, um verwendet zu werden.

Um mit dem Angeln anzufangen, muss der Befehl ":angeln" betätigt werden. Jetzt heißt es Geduld haben und warten, bis ein Fisch anbeißt!

Sobald ein Fisch anbeißt, erhält man eine Benachrichtigung.

Außerdem kann die Angel auch durch böse Piranhas beschädigt werden.

  1. Einholen des Fisches und Belohnungen: Sobald ein Fisch anbeißt, können User ihn einholen und erhalten dafür eine Belohnung in Form von Taler, wenn sie diese verkaufen, indem sie den Befehl ":verkaufen" verwenden. Der Betrag an Taler, den die User für jeden gefangenen Fisch erhalten, kann variieren und hängt oft von der Seltenheit des Fisches ab.

Dort wählt man aus, welche Fische man alles verkaufen möchte und wie viele.

Infos:

Man kann Würmer auch durch Ausbuddeln finden, anstatt sie im Shop zu kaufen. Das Ausbuddeln von Würmern ist eine alternative Möglichkeit, das Angelabenteuer zu beginnen, ohne viel Taler ausgeben zu müssen. Dafür muss man aber vorher eine Schaufel besitzen. Um mit dem Ausbuddeln zu beginnen, muss man die Erde lediglich doppelklicken und am besten ruhig stehen, ansonsten bricht man automatisch ab.

Preisklasse des Angelequipments

klassische Angel = 35.000 Taler Angelreperatur = 2.000 Taler Schaufel = 25.000 Taler Wurm = 150 Taler Angelpass - 1 Stunde = 5.000 Taler Angelpass - 6 Stunden = 30.000 Taler

Preisklassen der Fische

Sardine = 500 Taler Forelle = 750 Taler Gründling = 1.000 Taler Hecht = 1.500 Taler Thunfisch = 2.000 Taler Lachs = 2.500 Taler Flussbarsch = 3.000 Taler Zander = 3.500 Taler Rochen = 4.000 Koi Karpfen = 8.000 Taler Hai = 12.000 Taler

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Der Shop
Die gelbe Ente ist der Rucksack, in dem das Angelequipment steckt
Der Inhalt des Rucksacks
Angelpass verwenden
Nach dem man den Befehl :angeln mit akitivierten Angelpass eingibt
Nach dem Verwenden des Befehl wird einem auch der Angelstatus sowie die übrigen Würmer angezeigt.
User hat zwei Forellen gefangen
Users Angel wird beschädigt..
Übersicht aller Fische, die man gefangen hat
User am Würmer ausgraben
User hat 2 Würmer ausgegraben
User war zu ungeduldig..